Friday, June 11th, 2010

Wo sind die Wochenberichte?

An alle, die auf der Suche nach dem aktuellen Wochenbericht sind:

Aus Gründen, die ich nicht näher erläutern werde, habe ich sämtliche Wochenberichte vom Netz genommen. Bis jetzt steht noch nicht fest, ob und in welcher Form es mit den Berichten weiter geht. In Zukunft werden vorerst keine neuen Berichte hier zu finden sein.

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Tuesday, July 21st, 2009

FlightSim X Patch Fehlermeldung

Vorhin wollte ich gerade wieder mal einen Versuch starten, Flight Simulator X über mehrere Monitore zu spielen. Nach der Installation installierte ich alle Service Packs und Patches die ich fand. Unter anderem auch den Scenerypatch. Dieser warf jedoch folgende interessante Fehlermeldung mir entgegen:
FSX Fehler

Das beweist wieder mal, auch Entwickler sind nur Menschen 🙂

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Sunday, January 11th, 2009

GHWT Drums D.I.Y Reparatur

Nach dem zum 2. Mal das rote Drumpad am Guitar Hero World Tour-Drumkit den Geist aufgegeben hat, hatte ich keine grosse Lust, dass ganze Dings nochmals zu verpacken und zu verschicken. Daher fragte ich Onkel Google nach einer Lösung und siehe da, es gab unzähige Do It Yourself-Bastelanleitung das Problem zu beheben. Das Problem, dass das rote Drumpad nicht mehr reagierte, hatten 1000e andere auch.

Nach 10 Minuten Aufschrauben (hatte keinen Torx zur Hand, musste etwas improvisieren) kam eine relativ schlichte Elektronik zum Vorschein.
Geöffnetes Drumset
Da entdeckte ich auch die Ursache für mein Problem: Das rote Kabel am Sensor des roten Drumpad war 1. zu kurz, 2. voll gespannt und 3. sehr schlecht abisoliert an der Kontaktstelle. Das Kabel steckte zwar noch in dieser leimartigen Befestigung, wurde aber durch Vibrationen mehr und mehr gelöst.
Ich zog also das Kabel vorsichtig raus, entfernte etwas Isolierung, sodass etwa 2-3mm von den Drähten zum Vorschein kam und klebte es mit herkömmlichen Klebstreifen wieder auf den äusseren Ring des Sensors.

Drumpad Sensor

Nach dieser Bastelei funktionierte das Drumpad besser denn je, sogar etwas zu sensitiv, wie sich herausstellte: Bei fast jedem Schlag auf das gelbe Drumpad reagierte auch das rote. Da ich aber bereits vom Activision Support das USB-Midi Kabel bestellt und bekommen hatte, justierte ich die Empfindlichkeit vom roten Drumpad nach unten und hatte endlich ein perfekt funktionierendes Drumset.

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Saturday, December 13th, 2008

Minesweeper: The Movie

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Wednesday, April 23rd, 2008

Guitar Rising

Mit Gitarrencontrollern spielen war gestern. Mit einer richtigen Gitarre in der Hand zu spiele ist die Zukunft. Guitar Rising heisst das Game, in welchem genau das möglich ist. Das folgende Video findet man auch auf der Website des Games: www.guitarrising.com.


GuitarRising
by jakeparks

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Tuesday, March 18th, 2008

Monkey Island fürs Handy

Monkey Island
SonyEricsson P990i
Ich glaube, die wenigsten Leser dieses Posts kennen noch das gute alte Game “Monkey Island” für DOS. Unter XP kann man es mit dem DOS-Emulator ScummVM wieder zum leben erwecken lassen. Die lustigen Entwickler von diesem Stück Open-Source-Software waren aber deart verrückt, dass sie den Emulator auf für das Symbian UIQ3 portiert haben. Einige werden jetzt stutzen, was Symbian UIQ3 sein mag, aber wenn man den Titel dieses Posts liest, ist alles klar: Es ist ein Betriebssystem für Smartphones, wie zum Beispiel für mein SonyEricsson P990i. Da habe ich mal so aus Spass den ScummVM installiert und auch gleich dazu den Inhalt von 4 Disketten zusammenkopiert und aufs Handy kopiert. Es war ein geiles Gefühl, als der Titelbildschirm mit MIDI-Gedudel erschien und erklang. Es läuft genauso “flüssig” wie im Emulator am PC. Nur der Stromverbrauch schnellt natürlich in die Höhe beim Spielen und die Speicherauslastung beträgt sagenhafte 5200 Kilobyte! 🙂

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Tuesday, February 5th, 2008

Wie Uptime von einem Computer herausfinden?

Ganz einfach, mit dem folgenden Snippet:

TimeSpan uptimeTs = new TimeSpan();
ManagementClass management = new ManagementClass("Win32_OperatingSystem");
ManagementObjectCollection mngInstance = management.GetInstances();
foreach (ManagementObject mngObject in mngInstance)
{
   DateTime lastBootUp = ManagementDateTimeConverter.ToDateTime(mngObject["LastBootUpTime"].ToString());
   if (lastBootUp != DateTime.MinValue)
   {
      uptimeTs = DateTime.Now - lastBootUp;
   }
}
return uptimeTs;

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Saturday, January 12th, 2008

Floating Away

In nur 1.30h entstanden, ein sehr ruhiger Track

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Monday, December 3rd, 2007

Call of Duty 4 Crash Problem

Jedes mal, wenn ich was in den Einstellungen geändert habe und das Spiel neu starten musste, crashte CoD4 mit der Fehlermeldung: DirectX encountered an unrecoverable error”. Laut dieser Seite soll das Problem von Xfire verursacht werden. Da ich Xfire meistens an habe, könnte es sehr naheliegend sein, dass das die Ursache sein könnte. Ich werde es heute Abend ausprobieren…

EDIT: Woohooo. Xfire ist der Übeltäter. Ohne funzt es einwandfrei.

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Wednesday, November 28th, 2007

Lan Packliste

LAN Party
Habe hier mal eine kleine Liste zusammengestellt, was so alles mit muss. Diese Liste ist weder vollständig, noch verbindlich. 🙂

— Essentials
– Computer
– Laptop (als Ersatzmühle ^^)
– Monitor, Monitorkabel
– Stromkabel PC, Stromkabel Monitor, Steckerleiste
– Netzwerkkabel (im Falle der CAD als Ersatzkabel)
– Systemsoftware (OS CDs, Treiber CDs, etc.)
– Games (auf Spindeln, keine Boxen, Keys zentral notieren)
– Headset
– Tastatur
– Maus, Mauspad

— Sonstiges
– Schlafsack
– Duschzeug, Zahnbürste, etc. (ja, auch Gamer achten auf ihren Hygiene ^^)
– Frische Kleider
– Geld
– Handy, Ladekabel

— Organisierte Getränke und Fressalien:
– 24er Karton M-Budget RedBull (Dani)
– 5 Liter Bierfässli (Remo)

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